Math Problem Statement

Soient les vecteurs u=(1,-1,1) et v=(2,2,0) et w=(3,0,0). Alors le cosinus de l’angle entre les vecteur (u x v) et (u x w) est:

Solution

Pour trouver le cosinus de l'angle entre les vecteurs u×v\mathbf{u} \times \mathbf{v} et u×w\mathbf{u} \times \mathbf{w}, nous allons suivre ces étapes :

  1. Calculer le produit vectoriel u×v\mathbf{u} \times \mathbf{v}.
  2. Calculer le produit vectoriel u×w\mathbf{u} \times \mathbf{w}.
  3. Calculer le produit scalaire de (u×v)(\mathbf{u} \times \mathbf{v}) et (u×w)(\mathbf{u} \times \mathbf{w}).
  4. Calculer les normes des deux vecteurs résultants.
  5. Appliquer la formule du cosinus de l'angle entre deux vecteurs.

La formule pour le cosinus de l'angle entre deux vecteurs A\mathbf{A} et B\mathbf{B} est : cosθ=ABAB\cos \theta = \frac{\mathbf{A} \cdot \mathbf{B}}{\|\mathbf{A}\| \|\mathbf{B}\|}

1. Calcul du produit vectoriel u×v\mathbf{u} \times \mathbf{v}

u=(1,1,1),v=(2,2,0)\mathbf{u} = (1, -1, 1), \quad \mathbf{v} = (2, 2, 0) Le produit vectoriel u×v\mathbf{u} \times \mathbf{v} est donné par : u×v=ijk111220=i((1)(0)(1)(2))j((1)(0)(1)(2))+k((1)(2)(1)(2))\mathbf{u} \times \mathbf{v} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ 1 & -1 & 1 \\ 2 & 2 & 0 \end{vmatrix} = \mathbf{i}( (-1)(0) - (1)(2) ) - \mathbf{j}( (1)(0) - (1)(2) ) + \mathbf{k}( (1)(2) - (-1)(2) ) u×v=i(2)j(2)+k(4)=(2,2,4)\mathbf{u} \times \mathbf{v} = \mathbf{i}(-2) - \mathbf{j}(-2) + \mathbf{k}(4) = (-2, 2, 4)

2. Calcul du produit vectoriel u×w\mathbf{u} \times \mathbf{w}

w=(3,0,0)\mathbf{w} = (3, 0, 0) Le produit vectoriel u×w\mathbf{u} \times \mathbf{w} est donné par : u×w=ijk111300=i((1)(0)(1)(0))j((1)(0)(1)(3))+k((1)(0)(1)(3))\mathbf{u} \times \mathbf{w} = \begin{vmatrix} \mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\ 1 & -1 & 1 \\ 3 & 0 & 0 \end{vmatrix} = \mathbf{i}( (-1)(0) - (1)(0) ) - \mathbf{j}( (1)(0) - (1)(3) ) + \mathbf{k}( (1)(0) - (-1)(3) ) u×w=i(0)j(3)+k(3)=(0,3,3)\mathbf{u} \times \mathbf{w} = \mathbf{i}(0) - \mathbf{j}(-3) + \mathbf{k}(3) = (0, 3, 3)

3. Produit scalaire (u×v)(u×w)(\mathbf{u} \times \mathbf{v}) \cdot (\mathbf{u} \times \mathbf{w})

u×v=(2,2,4),u×w=(0,3,3)\mathbf{u} \times \mathbf{v} = (-2, 2, 4), \quad \mathbf{u} \times \mathbf{w} = (0, 3, 3) Le produit scalaire est : (2)(0)+(2)(3)+(4)(3)=0+6+12=18(-2)(0) + (2)(3) + (4)(3) = 0 + 6 + 12 = 18

4. Normes des vecteurs u×v\mathbf{u} \times \mathbf{v} et u×w\mathbf{u} \times \mathbf{w}

La norme de u×v\mathbf{u} \times \mathbf{v} est : u×v=(2)2+22+42=4+4+16=24=26\|\mathbf{u} \times \mathbf{v}\| = \sqrt{(-2)^2 + 2^2 + 4^2} = \sqrt{4 + 4 + 16} = \sqrt{24} = 2\sqrt{6} La norme de u×w\mathbf{u} \times \mathbf{w} est : u×w=02+32+32=9+9=18=32\|\mathbf{u} \times \mathbf{w}\| = \sqrt{0^2 + 3^2 + 3^2} = \sqrt{9 + 9} = \sqrt{18} = 3\sqrt{2}

5. Calcul du cosinus de l'angle

Le cosinus de l'angle entre u×v\mathbf{u} \times \mathbf{v} et u×w\mathbf{u} \times \mathbf{w} est : cosθ=18(26)(32)=18612=186×23=33=3\cos \theta = \frac{18}{(2\sqrt{6})(3\sqrt{2})} = \frac{18}{6\sqrt{12}} = \frac{18}{6 \times 2\sqrt{3}} = \frac{3}{\sqrt{3}} = \sqrt{3}

Le cosinus de l'angle est donc 32\boxed{\frac{\sqrt{3}}{2}}.

Voulez-vous plus de détails ou avez-vous des questions ?

Voici 5 questions liées :

  1. Comment se calcule un produit vectoriel en général ?
  2. Quel est l'usage des produits scalaires dans les calculs géométriques ?
  3. Quelle est l'importance des normes de vecteurs dans la géométrie vectorielle ?
  4. Comment calculer l'angle entre deux vecteurs dans l'espace ?
  5. Comment les produits vectoriels sont-ils utilisés en physique ?

Tip : En géométrie vectorielle, les produits vectoriels donnent des informations précieuses sur les relations directionnelles entre deux vecteurs, notamment l'orthogonalité et la perpendicularité.

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Math Problem Analysis

Mathematical Concepts

Vector Calculus
Cross Product
Dot Product
Norm of a Vector
Cosine of Angle Between Vectors

Formulas

Cross product: u × v = |i j k| = (u2v3 - u3v2, u3v1 - u1v3, u1v2 - u2v1)
Dot product: u · v = u1v1 + u2v2 + u3v3
Cosine of the angle between vectors: cos(θ) = (u · v) / (||u|| ||v||)
Norm of a vector: ||u|| = sqrt(u1^2 + u2^2 + u3^2)

Theorems

Cosine Theorem for Vectors

Suitable Grade Level

Grades 11-12