Math Problem Statement
Funktionen đŁ(đĄ)=3,4+5,2đĄbeskriver hastigheten i m/s hos ett accelererande tĂ„g med avseende pĂ„ tiden i s. Ange svaren med en decimal.a) Rita grafen för funktionen mellan đĄ=0och đĄ=10s. b) Efter hur lĂ„ng tid har man nĂ„tt en hastighet om 21m/s?5 p.
Solution
Vi börjar med att analysera och lösa deluppgifterna en efter en.
a) Rita grafen för funktionen đŁ(đĄ)=3,4 + 5,2đĄ mellan đĄ=0 och đĄ=10 sekunder.
Funktionen đŁ(đĄ) = 3,4 + 5,2đĄ beskriver hastigheten hos tĂ„get som en linjĂ€r funktion av tiden. Det betyder att vi har en rĂ€t linje dĂ€r:
- đŁ(0) = 3,4 m/s Ă€r startvĂ€rdet (nĂ€r đĄ = 0).
- Lutningen Àr 5,2, vilket betyder att hastigheten ökar med 5,2 m/s för varje sekund.
För att rita grafen:
- NÀr , dÄ m/s.
- NÀr , dÄ m/s.
Vi kan rita denna graf genom att sÀtta in dessa punkter och dra en linje genom dem.
b) Efter hur lÄng tid har man nÄtt en hastighet om 21 m/s?
HÀr stÀller vi upp ekvationen för att hitta tiden nÀr hastigheten m/s:
Lös ekvationen:
Det tar alltsÄ ungefÀr 3,4 sekunder för tÄget att nÄ hastigheten 21 m/s.
Vill du ha fler detaljer eller har nÄgra frÄgor om lösningarna?
HÀr Àr 5 relaterade frÄgor för att fördjupa förstÄelsen:
- Vad betyder lutningen pÄ grafen i praktiken för tÄgtrafiken?
- Hur skulle grafen Ă€ndras om hastigheten ökar lĂ„ngsammare, sĂ€g med 3 m/sÂČ istĂ€llet för 5,2 m/sÂČ?
- Hur lÄng tid tar det för tÄget att nÄ 30 m/s?
- Om startvÀrdet Àndrades till 0, hur pÄverkar det tiden för att nÄ 21 m/s?
- Kan vi hitta en funktion för strÀckan baserat pÄ den hÀr hastighetsfunktionen?
Tips: NÀr du löser linjÀra ekvationer, isolera först variabeln (i detta fall ) och lösa steg för steg för att undvika misstag.
Ask a new question for Free
By Image
Drop file here or Click Here to upload
Math Problem Analysis
Mathematical Concepts
Linear Functions
Velocity-Time Graph
Linear Equations
Formulas
v(t) = 3.4 + 5.2t
Theorems
Equation Solving for Linear Functions
Suitable Grade Level
Grades 9-11
Related Recommendation
Linear Velocity Function: v(t) = 3.4 + 5.2t - Graph and Solve
Analyzing Object Motion with Quadratic Velocity Function and Calculating Displacement
Modeling Race Car Speed with Linear Functions
Rectilinear Motion: Velocity Function Analysis Over an Interval
Calculating Average and Instantaneous Velocities for s(t) = -4.9t^2 + 32t + 21