Math Problem Statement

Egy lövedéket v1 = 97 m/s nagyságú sebességgel alpha = 60o-os szög alatt indítunk el függőleges síkban. Egy másik lövedéket 4,5 s-mal később indítunk el beta = 45o-os szög alatt. Milyen nagyságú v2 kezdősebességgel kell a második lövedéket indítani (m/s-ban), hogy a két lövedék találkozzon?

Solution

Ez a probléma a klasszikus mechanikában a ferde hajítás (projectile motion) esete, ahol két lövedék találkozásának feltételeit kell meghatározni. A célunk az, hogy meghatározzuk a második lövedék v2v_2 kezdősebességét, amely biztosítja, hogy a két lövedék azonos időpontban és azonos helyen legyen.

Lépések:

  1. Első lövedék egyenletei:

    • Az első lövedéket v1=97m/sv_1 = 97 \, \text{m/s} sebességgel lövik ki α=60\alpha = 60^\circ-os szög alatt.
    • A vízszintes és függőleges komponensek: v1x=v1cos(α),v1y=v1sin(α)v_{1x} = v_1 \cdot \cos(\alpha), \quad v_{1y} = v_1 \cdot \sin(\alpha)
    • Az első lövedék mozgása a következőképpen írható le: x1(t)=v1xt=v1cos(α)tx_1(t) = v_{1x} \cdot t = v_1 \cdot \cos(\alpha) \cdot t y1(t)=v1yt12gt2=v1sin(α)t12gt2y_1(t) = v_{1y} \cdot t - \frac{1}{2} g t^2 = v_1 \cdot \sin(\alpha) \cdot t - \frac{1}{2} g t^2
    • Ahol g=9.81m/s2g = 9.81 \, \text{m/s}^2 a gravitációs gyorsulás.
  2. Második lövedék egyenletei:

    • A második lövedéket 4,5 másodperccel később lövik ki v2v_2-val, és β=45\beta = 45^\circ-os szög alatt.
    • Az időbeli különbség miatt a második lövedék egyenletei: x2(t)=v2cos(β)t,y2(t)=v2sin(β)t12gt2x_2(t') = v_2 \cdot \cos(\beta) \cdot t', \quad y_2(t') = v_2 \cdot \sin(\beta) \cdot t' - \frac{1}{2} g {t'}^2 Ahol t=t4.5t' = t - 4.5 a második lövedék időkoordinátája.
  3. Találkozási feltételek: A két lövedék akkor találkozik, ha azonos időben ugyanott vannak, azaz az xx és yy koordinátáik egyenlőek: x1(t)=x2(t)eˊsy1(t)=y2(t)x_1(t) = x_2(t') \quad \text{és} \quad y_1(t) = y_2(t') Ezeket a feltételeket kell egyenletbe foglalnunk, és megoldanunk v2v_2-ra.

Kezdjük a vízszintes összetevővel, x1(t)=x2(t)x_1(t) = x_2(t'): v1cos(α)t=v2cos(β)(t4.5)v_1 \cdot \cos(\alpha) \cdot t = v_2 \cdot \cos(\beta) \cdot (t - 4.5) Oldjuk meg ezt az egyenletet v2v_2-ra: v2=v1cos(α)tcos(β)(t4.5)v_2 = \frac{v_1 \cdot \cos(\alpha) \cdot t}{\cos(\beta) \cdot (t - 4.5)}

Ezután vegyük figyelembe, hogy a yy koordinátáik is egyenlőek kell legyenek: v1sin(α)t12gt2=v2sin(β)(t4.5)12g(t4.5)2v_1 \cdot \sin(\alpha) \cdot t - \frac{1}{2} g t^2 = v_2 \cdot \sin(\beta) \cdot (t - 4.5) - \frac{1}{2} g (t - 4.5)^2 Az előbbi v2v_2-re kapott kifejezést helyettesítjük ebbe az egyenletbe, és megoldjuk tt-re, majd kiszámoljuk v2v_2-t.

Nézzük meg, hogyan néz ki ez számolva.A számítások alapján a második lövedéket v2112.71m/sv_2 \approx 112.71 \, \text{m/s} kezdősebességgel kell elindítani ahhoz, hogy a két lövedék találkozzon.

Van esetleg kérdésed, vagy szeretnél részletesebb magyarázatot a megoldásra?

Kapcsolódó kérdések:

  1. Hogyan befolyásolja a szög a lövedék röppályáját és találkozási esélyeit?
  2. Miért fontos a vízszintes és függőleges komponensek külön kezelése ferde hajításnál?
  3. Hogyan változik a találkozási pont, ha a második lövedéket hosszabb késleltetéssel indítjuk?
  4. Milyen lenne a két lövedék röppályája, ha a gravitáció nem lenne jelen?
  5. Hogyan számolható ki a maximális magasság és a hatótávolság ferde hajítás esetén?

Tipp:

Ferde hajításnál a kezdősebesség komponensekre bontása mindig hasznos, mivel így a mozgás két független dimenzióban kezelhető (vízszintes és függőleges).

Ask a new question for Free

By Image

Drop file here or Click Here to upload

Math Problem Analysis

Mathematical Concepts

Projectile Motion
Kinematics
Trigonometry

Formulas

v_x = v * cos(θ)
v_y = v * sin(θ)
x(t) = v_x * t
y(t) = v_y * t - 0.5 * g * t^2
x_1(t) = x_2(t')
y_1(t) = y_2(t')

Theorems

Projectile Motion Equations
Kinematic Equations

Suitable Grade Level

University-level Physics/Advanced High School Physics